Juego de conversación para imprimir

Conversaciones que unen las mesas de la boda

Un conjunto personalizado de tarjetas de 4 × 4 ayuda a los invitados a conocerse mediante retos ligeros e historias compartidas.

Probar el creador de tarjetas

Precio propuesto

39,00 PLN9,90 €10,90 US$8,90 GBP

En preparación. El precio todavía no es una oferta de venta activa.

Alex & Sam

Encuentra a alguien que… y escribe su nombre

Está en esta zona por primera vez

B · tiene una tarea hoy en la boda

Lena

Te enseña un truco de magia sencillo

A · tiene una foto de vacaciones con uno de los novios

A · cuenta una tradición familiar de su lado

Adora la comida muy picante

Sabe cómo se conocieron sus abuelos

Marco

Prefiere la montaña al mar

Se hará un selfi contigo con los novios de fondo

Habla al menos dos idiomas

B · conoce a uno de los novios del trabajo

B · recuerda cuándo conoció a uno de los novios

Lleva algo prestado

Zoe

B · cuenta una anécdota divertida de uno de los novios

A · conoce a uno de los novios del colegio o la universidad

A · conoce a uno de los novios desde la infancia

A = Alex · B = Sam01
Ejemplo · textos provisionales. Vista orientativa. Comprueba la tipografía exacta en el PDF descargado.
Leer los retos de ejemplo
  1. Encuentra a alguien que está en esta zona por primera vez
  2. Encuentra a alguien del lado B que tiene una tarea hoy en la boda
  3. Encuentra a alguien que te enseña un truco de magia sencillo
  4. Encuentra a alguien del lado A que tiene una foto de vacaciones con uno de los novios
  5. Encuentra a alguien del lado A que cuenta una tradición familiar de su lado
  6. Encuentra a alguien que adora la comida muy picante
  7. Encuentra a alguien que sabe cómo se conocieron sus abuelos
  8. Encuentra a alguien que prefiere la montaña al mar
  9. Encuentra a alguien que se hará un selfi contigo con los novios de fondo
  10. Encuentra a alguien que habla al menos dos idiomas
  11. Encuentra a alguien del lado B que conoce a uno de los novios del trabajo
  12. Encuentra a alguien del lado B que recuerda cuándo conoció a uno de los novios
  13. Encuentra a alguien que lleva algo prestado
  14. Encuentra a alguien del lado B que cuenta una anécdota divertida de uno de los novios
  15. Encuentra a alguien del lado A que conoce a uno de los novios del colegio o la universidad
  16. Encuentra a alguien del lado A que conoce a uno de los novios desde la infancia

De la lista de invitados a la primera conversación

  1. 1

    Personaliza tus tarjetas

    Añade vuestros nombres, el número de invitados y uno o dos idiomas.

  2. 2

    Elige los retos

    Combina propuestas de la biblioteca con vuestras historias y recuerdos compartidos.

  3. 3

    Imprime y reúne a los invitados

    Revisa el PDF, imprime las tarjetas y entrega a cada invitado un conjunto distinto de retos.

Dos idiomas. Una conversación.

Las dos versiones de un reto comparten casilla. Cada invitado lee en su idioma y todos juegan juntos.

EspañolEncuentra a alguien que lleva algo azul

EnglishFind someone who is wearing something blue

Una casilla, dos idiomas · ejemplo provisional

Qué incluye el paquete

  • 10–100 tarjetas diferentes

  • Instrucciones para quien dirige el juego

  • Cartel informativo

  • 30 días de acceso a descargas y correcciones

  • Confirmación de compra y datos de acceso para guardar

En preparación

Preguntas antes de comprar

Todas las respuestas en la ayuda
¿Cómo funciona el juego?

Cada invitado recibe una tarjeta distinta con 16 casillas. El objetivo es encontrar a las personas que encajan con las casillas, hablar con ellas y escribir su nombre.

«Conectar lados» divide algunas casillas entre el lado A y el lado B — los nombres de los novios aparecen en la leyenda de la tarjeta — para que los invitados de ambas familias se conozcan con naturalidad.

¿Cómo imprimo las tarjetas?

Imprime al 100 % (tamaño real), sin «ajustar a la página». Lo ideal es papel de 160–250 g/m², en color o en escala de grises.

Una hoja A4 o Letter contiene dos tarjetas: córtala por la mitad. El A5 contiene una tarjeta por hoja. Con dos juegos de idiomas separados, imprime ambos archivos.

¿Cómo funcionan dos idiomas?

Elige uno o dos idiomas de tarjetas. Con dos, cada casilla muestra ambos textos o imprimes dos juegos separados, uno por idioma.

El idioma del sitio, los idiomas de las tarjetas y la moneda son independientes entre sí.

¿Puedo cambiar algo después de comprar?

Sí. Durante 30 días tras la compra puedes cambiar el título, los nombres, los retos, los idiomas y el diseño. Cada guardado crea una versión nueva y las anteriores quedan en el historial.

Mi pago se interrumpió o fue rechazado.

Si el pago falló, no se cobró nada. En la página del pedido elige «Ir al pago» para intentarlo de nuevo.

Comprobamos el estado directamente con el proveedor de pagos. La confirmación puede tardar unos minutos: puedes cerrar la página y volver más tarde.

¿Listos para unir las mesas?

Crea tus tarjetas en pocos minutos y revisa cada página antes de imprimir.

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