Jeu de conversation à imprimer

Des conversations qui rapprochent les tables du mariage

Des cartes personnalisées de 4 × 4 cases aident les invités à faire connaissance grâce à des défis légers et des histoires partagées.

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Prix proposé

39,00 PLN9,90 €10,90 $US8,90 £GB

En préparation. Ce prix n’est pas encore une offre de vente active.

Alex & Sam

Trouvez la personne qui… et notez son prénom

Vient dans la région pour la première fois

B · a une mission pour le mariage aujourd'hui

Lena

Vous montre un petit tour de magie

A · a une photo de vacances avec l'un des mariés

A · raconte une tradition familiale de son côté

Adore la cuisine très épicée

Sait comment ses grands-parents se sont rencontrés

Marco

Préfère la montagne à la mer

Fera un selfie avec vous, les mariés en arrière-plan

Parle au moins deux langues

B · connaît l'un des mariés par le travail

B · se souvient de sa rencontre avec l'un des mariés

Porte quelque chose d'emprunté

Zoe

B · raconte une histoire drôle sur l'un des mariés

A · connaît l'un des mariés depuis l'école ou la fac

A · connaît l'un des mariés depuis l'enfance

A = Alex · B = Sam01
Exemple · textes provisoires. Aperçu indicatif. Vérifiez la typographie exacte dans le PDF téléchargé.
Lire les exemples de défis
  1. Trouvez une personne qui vient dans la région pour la première fois
  2. Trouvez du côté B une personne qui a une mission pour le mariage aujourd'hui
  3. Trouvez une personne qui vous montre un petit tour de magie
  4. Trouvez du côté A une personne qui a une photo de vacances avec l'un des mariés
  5. Trouvez du côté A une personne qui raconte une tradition familiale de son côté
  6. Trouvez une personne qui adore la cuisine très épicée
  7. Trouvez une personne qui sait comment ses grands-parents se sont rencontrés
  8. Trouvez une personne qui préfère la montagne à la mer
  9. Trouvez une personne qui fera un selfie avec vous, les mariés en arrière-plan
  10. Trouvez une personne qui parle au moins deux langues
  11. Trouvez du côté B une personne qui connaît l'un des mariés par le travail
  12. Trouvez du côté B une personne qui se souvient de sa rencontre avec l'un des mariés
  13. Trouvez une personne qui porte quelque chose d'emprunté
  14. Trouvez du côté B une personne qui raconte une histoire drôle sur l'un des mariés
  15. Trouvez du côté A une personne qui connaît l'un des mariés depuis l'école ou la fac
  16. Trouvez du côté A une personne qui connaît l'un des mariés depuis l'enfance

De la liste des invités à la première conversation

  1. 1

    Personnalisez vos cartes

    Ajoutez vos prénoms, le nombre d’invités et une ou deux langues.

  2. 2

    Choisissez les défis

    Associez les idées de la bibliothèque à vos propres histoires et souvenirs partagés.

  3. 3

    Imprimez et réunissez vos invités

    Vérifiez le PDF, imprimez les cartes et donnez à chaque invité des défis différents.

Deux langues. Une conversation.

Les deux versions d’un défi occupent la même case. Chacun lit dans sa langue et tout le monde joue ensemble.

FrançaisTrouvez une personne qui porte quelque chose de bleu

EnglishFind someone who is wearing something blue

Une case, deux langues · exemple provisoire

Contenu du pack

  • 10 à 100 cartes différentes

  • Instructions pour l’animateur

  • Panneau d’information

  • 30 jours d’accès aux téléchargements et corrections

  • Confirmation d’achat et données d’accès à conserver

En préparation

Questions avant l’achat

Toutes les réponses dans l’aide
Comment fonctionne le jeu ?

Chaque invité reçoit une carte différente de 16 cases. Le but est de trouver les personnes qui correspondent aux cases, de discuter avec elles et de noter leur prénom.

« Relier les côtés » répartit certaines cases entre le côté A et le côté B — les prénoms des mariés figurent dans la légende de la carte — pour que les invités des deux familles se rencontrent naturellement.

Comment imprimer les cartes ?

Imprimez à 100 % (taille réelle), sans « ajuster à la page ». Un papier de 160 à 250 g/m² convient le mieux, en couleur ou en niveaux de gris.

Une feuille A4 ou Letter contient deux cartes : coupez-la en deux. Le format A5 contient une carte par feuille. Avec deux jeux de langues séparés, imprimez les deux fichiers.

Comment fonctionnent deux langues ?

Choisissez une ou deux langues de cartes. Avec deux langues, chaque case affiche les deux textes, ou vous imprimez deux jeux séparés, un par langue.

La langue du site, les langues des cartes et la devise sont indépendantes.

Puis-je modifier quelque chose après l’achat ?

Oui. Pendant 30 jours après l’achat, vous pouvez modifier le titre, les prénoms, les défis, les langues et l’apparence. Chaque enregistrement crée une nouvelle version ; les précédentes restent dans l’historique.

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